首先介绍一下链接库:链接库分为动态链接库和静态链接库两种
LIB是静态链接库,在程序编译连接的时候是静态链接,其相应的文件格式是.lib。
即当程序採用静态链接库的时候。.lib文件里的函数被链接到终于的可运行文件里。由于应用程序所需的所有内容都是从库中复制了出来。所以静态库本身并不须要与可运行文件一起发行。
DLL是动态链接库,在程序运行的时候被调用,其相应的文件的格式是.dll。
即当程序採用动态链接的时候。.dll文件里的函数并没有被链接到可运行文件里。可运行文件仅仅是保存了函数的地址信息。可是动态库必须和应用程序一起公布。
以下解说一下动态库和静态库在VC6.0中的用法
先来解说静态库的创建和用法
首先建立一个Win32 Console Static Libraryproject名字为Max_Func。
在project中加入名字为Max_Func.h的头文件。
代码例如以下:
int max(int a,int b);
在project中加入名字为Max_Func.cpp的源文件。
代码例如以下:
#include <iostream.h> #include "Max_Func.h" //声明定义max函数 #include "Macro_Define.h"//以下的三个头文件随后定义 #include "Global_Value.h" #include "Extern_Value.h" int max(int a,int b) { cout<<"COPYRIGHT"<<endl;++GLOBAL_NUM;cout<<"Call Max_Func "<<GLOBAL_NUM<<endl;return a>b?
a:b;
}在project中加入头文件Macro_Define.h
代码例如以下:
#define COPYRIGHT "Scripted by WP."
在project中加入头文件Global_Value.h
代码例如以下:
int GLOBAL_NUM = 0;
在project中加入头文件Extern_Value.h
代码例如以下:
extern int GLOBAL_NUM;
编译上述的project文件得到Max_Func.lib文件。
对外开发的文件为Max_Func.lib和Max_Func.h.假设是项目合作开发的话Macro_Define.h,Global_Value.h。Extern_Value.h文件是共同拥有的。
如何加入到project中呢?以下介绍几种方法。并用某一种方法展示一下.
第一种加入方法是#pragma comment(lib,"D:\\MFC\\Test_Project_4\\lib\\Max_Func.lib")来加入。
当中"D:\\MFC\\Test_Project_4\\lib\\Max_Func.lib"为Max_Func.lib文件的绝对路径。
当然也能够用相对路径。
然后在你使用.lib中函数的文件里加入#include "Macro_Define.h"就可以。
另外一种方法是直接将Max_Func.lib文件加入到要使用的project中。
即在project上选择Add Files to Project.....来完毕。
然后在你使用.lib中函数的文件里加入#include "Macro_Define.h"就可以。
第三种方法是VC6.0中的Tools/Options的Library Files 加入.lib文件的查找路径。
而且在Project/Setting的Link标签的
object/library modules 中加入静态库的名字。
然后在你使用.lib中函数的文件里加入#include "Macro_Define.h"就可以。
以下的程序利用的是第一种方法
#include <iostream.h>
#include "Macro_Define.h" #include "Extern_Value.h" #include "Max_Func.h" #pragma comment(lib,"D:\\MFC\\Test_Project_4\\lib\\Max_Func.lib")//增加静态库 void main(void) { cout<<COPYRIGHT<<endl;cout<<max(19,49)<<endl;cout<<max(200,100)<<endl; }上面的过程就可以调用静态库中的函数了。
有什么不明确的能够在以下留言。
以下解说动态库的创建和用法
创建一个动态链接库的project名字为Max_Func
在project中加入名字为Max_Func.h的头文件。
代码例如以下:
int max(int a,int b);
在project中加入名字为Max_Func.cpp的源文件。
代码例如以下:
#include <iostream.h> #include "Max_Func.h" //声明定义max函数 #include "Macro_Define.h"//以下的三个头文件随后定义 #include "Global_Value.h" #include "Extern_Value.h" int max(int a,int b) { cout<<"COPYRIGHT"<<endl;++GLOBAL_NUM;cout<<"Call Max_Func "<<GLOBAL_NUM<<endl;return a>b?a:b; }
在project中加入头文件Macro_Define.h
代码例如以下:
#define COPYRIGHT "Scripted by WP."
在project中加入头文件Global_Value.h
代码例如以下:
int GLOBAL_NUM = 0;
在project中加入头文件Extern_Value.h
代码例如以下:
extern int GLOBAL_NUM;
上述的代码编译生成文件Max_Func.dll
以下还须要生成一个导出DLL的文件的Max_Func.lib文件。
须要建立Max_Func.def增加project
内容例如以下:
LIBRARY Max_Func_1//说明要导出的动态库名字
EXPORTS max //导出的函数DLL文件的增加方式和LIB的差点儿一样,由于都是将格式为lib的文件增加到project。须要注意的是须要将DLL文件增加到project文件夹下或者可以搜索到的地方。在程序的执行过程将dll文件里的函数进行调用。project通过函数的地址在dll中找到
要调用的函数。